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坦克世界收益獲得的算法介紹

時(shí)間:2017-09-30 11:15:15  作者:琪琪  瀏覽量:38

一、經(jīng)驗(yàn)收益(戰(zhàn)斗過程中):

1.成功進(jìn)入戰(zhàn)斗: 無經(jīng)驗(yàn)收益
2.首次發(fā)現(xiàn)敵人: 經(jīng)驗(yàn)收益固定,發(fā)現(xiàn)火炮的經(jīng)驗(yàn)收益雙倍。數(shù)量越多經(jīng)驗(yàn)越多,與等級無關(guān)。
3.擊傷由自己點(diǎn)亮的敵人: 每1HP的傷害都會計(jì)算收益,傷害越高經(jīng)驗(yàn)收益越高,根據(jù)目標(biāo)坦克和你的級別差以及目標(biāo)坦克類型的不同計(jì)算會有差別。(例:低級車擊傷高級車收益更高)
4.擊傷沒有被點(diǎn)亮的敵人: 同第3項(xiàng)
5.擊傷被隊(duì)友點(diǎn)亮的敵人: 同第3項(xiàng)
6.隊(duì)友擊傷由你點(diǎn)亮的敵人: 按照攻擊者對敵人造成傷害計(jì)算的經(jīng)驗(yàn)的50%給予點(diǎn)亮敵人的玩家,攻擊者經(jīng)驗(yàn)收益與第3項(xiàng)相同。(此時(shí)傷害所得經(jīng)驗(yàn)總量為150%,100%的部分給予攻擊者,50%的部分給予點(diǎn)亮敵人的玩家。若目標(biāo)同時(shí)在多個隊(duì)友的視野范圍內(nèi),則將這50%的傷害計(jì)算的經(jīng)驗(yàn)收益平均分。)
7.擊毀敵人模塊/擊殺成員: 經(jīng)驗(yàn)收益取決于目標(biāo)與你所駕駛的坦克的級別差,模塊必須為擊毀而非擊傷(擊傷為黃擊毀為紅)。輕坦對重坦造成本類傷害有額外經(jīng)驗(yàn)收益加成。同一模塊只有首次擊毀會計(jì)算經(jīng)驗(yàn)收益。(若使用了修理包或者醫(yī)療包,則第二次擊毀該模塊或者擊殺成員將第二次獲得經(jīng)驗(yàn)收益)
8.擊殺目標(biāo)所有成員: 目標(biāo)剩余的HP按照造成傷害的經(jīng)驗(yàn)收益計(jì)算。
9.擊殺目標(biāo): 少量經(jīng)驗(yàn)收益,取決于你和目標(biāo)的級別差。(擊殺該目標(biāo)最后一擊所造成的傷害所獲得經(jīng)驗(yàn)收益與3,4,5相同)
10.近距戰(zhàn)斗: 200米內(nèi)造成的傷害將獲得少量額外經(jīng)驗(yàn)收益
11.占旗貢獻(xiàn): 若占旗成功,則按照占旗的百分比計(jì)算經(jīng)驗(yàn)收益。
12.守旗貢獻(xiàn): 按照守旗的百分比計(jì)算經(jīng)驗(yàn)收益
13.成功占旗: 固定收益(此收益與占旗貢獻(xiàn)無關(guān))

二、經(jīng)驗(yàn)收益(戰(zhàn)斗結(jié)束):

1.幸存: 非常少量的經(jīng)驗(yàn)收益
2.隊(duì)伍表現(xiàn): 根據(jù)隊(duì)伍造成的總傷害值計(jì)算,總傷害值越高所獲額外經(jīng)驗(yàn)越高。(此經(jīng)驗(yàn)全隊(duì)平分)
3.戰(zhàn)。 無額外經(jīng)驗(yàn)收益
4.平局: 無額外經(jīng)驗(yàn)收益
5.勝利: 計(jì)算所有經(jīng)驗(yàn)收益后乘以150%作為最終收益
6.聯(lián)隊(duì)比賽或領(lǐng)土戰(zhàn)勝利: 勝利方獲得通常勝利的加成后還將額外獲得失敗方50%的經(jīng)驗(yàn)收益。(失敗方僅獲得50%收益)
7.坦克特定收益系數(shù)(獨(dú)立系數(shù)): 所有銀幣坦克均為1,金幣坦克未知。
8.高級帳號以及首勝: 高級帳號的最終經(jīng)驗(yàn)收益需乘以150%,若為首勝則再次乘以首勝的倍數(shù)。(比如首勝如果是雙倍,有VIP的話,經(jīng)驗(yàn)所得就要乘以3。若首勝為5倍則需乘以7.5)
9.載入過程中或倒計(jì)時(shí)期間退出比賽:無經(jīng)驗(yàn)懲罰,經(jīng)驗(yàn)收益照常計(jì)算。
10.戰(zhàn)斗過程中退出比賽: 無經(jīng)驗(yàn)懲罰,若坦克在退出時(shí)仍未被擊毀,則繼續(xù)計(jì)算經(jīng)驗(yàn)收益。
11.TK同隊(duì)玩家: 負(fù)經(jīng)驗(yàn)收益,與對敵人造成傷害的計(jì)算相同。
12.被同隊(duì)玩家TK: 獲得TK者被懲罰的經(jīng)驗(yàn)的25%

三、銀幣收益(戰(zhàn)斗過程中):

1.成功進(jìn)入戰(zhàn)斗: 根據(jù)坦克級別不同將獲得開局銀幣收益
2.首次發(fā)現(xiàn)敵人: 所獲銀幣固定,發(fā)現(xiàn)火炮所獲銀幣雙倍。數(shù)量越多經(jīng)驗(yàn)越多,與等級無關(guān)。
3.擊傷由自己點(diǎn)亮的敵人: 每1HP的傷害都會計(jì)算所獲銀幣,與等級和類型無關(guān)。
4.擊傷沒有被點(diǎn)亮的敵人: 同上
5.擊傷被隊(duì)友點(diǎn)亮的敵人: 計(jì)算方式同上,僅獲得其中的50%。50%給予點(diǎn)亮敵人的隊(duì)友。
6. 隊(duì)友擊傷由你點(diǎn)亮的敵人: 獲得攻擊者所獲銀幣的50%。(若目標(biāo)在多個隊(duì)友的視野范圍內(nèi),則平分給這些隊(duì)友。)
7.擊毀敵人模塊/擊殺成員: 無銀幣收益
8.擊殺目標(biāo)所有成員: 目標(biāo)剩余的HP按照造成傷害的銀幣收益計(jì)算。
9.擊殺目標(biāo): 無銀幣收益
10.近距戰(zhàn)斗: 無銀幣收益
11.占旗貢獻(xiàn): 無銀幣收益
12.守旗貢獻(xiàn): 無銀幣收益
13.成功占旗: 固定收益,在占旗成功時(shí)平均分給在圈內(nèi)的所有玩家。(不在圈內(nèi)則無此銀幣收益,與占旗貢獻(xiàn)無關(guān)。)

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多玩坦克世界盒子 2.0.0.10 官方新版

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  • 軟件性質(zhì):國產(chǎn)軟件
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)版
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件大。65131 KB
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  • 更新時(shí)間:2019/4/4 15:25:22
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  • 軟件描述:/坦克世界盒子是一款集多種常用功能于一體的坦克世界工具箱。具有登陸背景修改,游戲... [立即下載]

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