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Flash CS5時間軸入門教程

時間:2012-04-06 23:48:25  作者:不思議游戲  瀏覽量:112

Flash CS5時間軸入門教程預覽圖

時間軸用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù)。與膠片一樣,Flash 文檔也將時長分為幀。圖層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,每個圖層都包含一個顯示在舞臺中的不同圖像。時間軸的主要組件是圖層、幀和播放頭。

文檔中的圖層列在時間軸左側(cè)的列中。每個圖層中包含的幀顯示在該圖層名右側(cè)的一行中。時間軸頂部的時間軸標題指示幀編號。播放頭指示當前在舞臺中顯示的幀。播放 Flash 文檔時,播放頭從左向右通過時間軸。

當時間軸狀態(tài)顯示在時間軸的底部,它指示所選的幀編號、當前幀頻以及到當前幀為止的運行時間。

注意事項:

在播放動畫時,將顯示實際的幀頻;如果計算機不能足夠快地計算和顯示動畫,則該幀頻可能與文檔的幀頻設(shè)置不一致。

FLASH時間軸

層的關(guān)系

FLASH里的層和PS里一樣。層在約上面,元件在舞臺上也是最上面。可以想象的是,背景層永遠在最下面喲!遮照層和引導層都是在被遮照和被引導層的上面!

符號說明提示
新建層新建層
新建引導線新建引導線
新建層文件夾新建層文件夾
空白關(guān)鍵楨空白關(guān)鍵楨,在某楨上按“F7”
關(guān)鍵楨關(guān)鍵楨,在某楨上按“F6”設(shè)立關(guān)鍵楨的時候一定要一個一個按順序來。設(shè)立了一個關(guān)鍵楨,把圖片移動了以后,再在下個地方設(shè)立關(guān)鍵楨,這樣就將前面的位置拷貝到現(xiàn)在的位置上,你再進行移動就不會亂掉了。圖片運動會非常有規(guī)律的喲~~
插入楨在需要的地方插入楨,這個是結(jié)束的樣子,在需要的地方按“F5”
錯誤的補間錯誤的補間
圖形的補間圖形的補間(不是元件的),屬性里“,動作補間”或者“形狀補間”
正確的元件補間正確的元件補間,右鍵“創(chuàng)建補間動畫”有把握的話,可以先把關(guān)鍵楨都設(shè)置好,然后再全部建立補間動畫。最好呢,我們是設(shè)立了一個關(guān)鍵楨,就建立補間動畫,這樣先檢查一下運動的對不對,再繼續(xù)下一個
代表我們現(xiàn)在是在這楨上代表我們現(xiàn)在是在這楨上 
選中幀黑色的楨代表我們選中了這個楨,這樣我們可以在上面設(shè)立關(guān)鍵楨或者插入空白楨等。

Adobe Flash CS4 10.0.0.545 官方版

Adobe Flash CS4圖片
  • 軟件性質(zhì):國外軟件
  • 授權(quán)方式:免費版
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件大。156710 KB
  • 下載次數(shù):1842 次
  • 更新時間:2019/4/8 20:22:10
  • 運行平臺:WinXP,Win7...
  • 軟件描述:Flash是由Adobe公司推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標準,各位所熟知... [立即下載]

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