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英雄聯(lián)盟手游與PC版地圖差異

時間:2021-05-20 18:23:12  作者:無名  瀏覽量:0


前不久,官方開發(fā)者日志發(fā)表了關(guān)于"英雄聯(lián)盟手游"于中國服務(wù)器目前的進(jìn)度以及將來的發(fā)展,國服也已經(jīng)宣布開始進(jìn)行測試計(jì)劃。

圖:英雄聯(lián)盟手游與PC版地圖差異

游戲上線時間是玩家最關(guān)心的,拳頭社《英雄聯(lián)盟手游》全球制作人Michael Chow及騰訊游戲《英雄聯(lián)盟手游》中國區(qū)制作人夏丹回應(yīng)稱,《英雄聯(lián)盟手游》今年內(nèi)將會在國服與各位玩家相見。

或許是內(nèi)測時間的臨近,官方在近期也加大了對《英雄聯(lián)盟手游》國服的宣傳力度。

今日,《英雄聯(lián)盟手游》官方對召喚師峽谷進(jìn)行了詳細(xì)的曝光。

那么手游與端游在地圖方面有什么不同呢?據(jù)介紹, 在手游里不存在端游中的水晶,以及保護(hù)水晶樞紐的雙子星防御塔;水晶樞紐擁有攻擊能力;高地防御塔被摧毀后,超級兵將在這條兵線持續(xù)刷新。

同時,在外防御塔處新增了蜜糖果實(shí)供召喚師恢復(fù)狀態(tài),石甲蟲位置靠近龍坑,暗影狼周邊區(qū)域更為空曠,這些改變增加了玩家在相應(yīng)區(qū)域的行動效率。

此外,相比端游,手游中的元素亞龍并不會改變游戲的地形。

值得一提的是, 《英雄聯(lián)盟手游》極大的還原了戰(zhàn)爭迷霧、兵線、野怪等等游戲中原本的要素,并加快了兵線和野怪的刷新速度,使游戲整體節(jié)奏更加迅速。

操作方面,采用了與《王者榮耀》類似的雙輪盤設(shè)計(jì),左手移動,右手施法,但是紅方召喚師的視角被移動至左下方,保證召喚師每局游戲都能保持相同的操作習(xí)慣。

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