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Illustrator如何制作木質(zhì)紋理效果

時(shí)間:2012-02-13 19:34:13  作者:不思議游戲  瀏覽量:94

最終效果:

圖1:如何制作木質(zhì)顆粒紋理效果

使用矩形工具(M)創(chuàng)建一個(gè)5*5英寸的矩形。點(diǎn)擊矩形工具后在工作區(qū)點(diǎn)擊一下,彈出矩形對話框,輸入尺寸。使用淺褐色填充并去除描邊。

圖2:如何制作木質(zhì)顆粒紋理效果

01、復(fù)制矩形并粘貼在前面。選中矩形副本,把尺寸改為寬 2.5英寸,高0.25英寸。為副本填充40%黑色。

圖3:如何制作木質(zhì)顆粒紋理效果

02、紋理

選中小矩形,使用 效果-素描-繪圖筆。當(dāng)對話框彈出時(shí),設(shè)置以下選項(xiàng)。

描邊長度=15

明暗平衡=2

描邊方向=垂直

圖4:如何制作木質(zhì)顆粒紋理效果

03、描摹并擴(kuò)展

選中紋理,使用 對象-擴(kuò)展外觀,控制面板 默認(rèn)彈出 實(shí)時(shí)描摹選項(xiàng)。點(diǎn)擊 實(shí)時(shí)描摹按鈕 旁邊的箭頭,選擇 描摹選項(xiàng) ;蛘呤褂 對象-實(shí)時(shí)描摹-描摹選項(xiàng)。不必改動(dòng)全部選項(xiàng),只須改動(dòng)以下參數(shù)。

模式:黑白

路徑擬合:1px

最小區(qū)域:1px

拐角角度:1

忽略白色:勾選

最好在 描摹選項(xiàng) 中保存一下預(yù)設(shè),以便于下次調(diào)用。接下來,在工具條中按擴(kuò)展按鈕。

圖5:如何制作木質(zhì)顆粒紋理效果

04、變換并上色

選中紋理,在 變換面板 里把寬高都改為5英寸。然后把紋理的顏色改為比第一個(gè)矩形還要深一些的褪色。

圖6:如何制作木質(zhì)顆粒紋理效果

05、變形工具

雙擊變形工具彈出變形工具選項(xiàng)對話框。里面可能采用的是默認(rèn)參數(shù),如果不是,點(diǎn)擊對話框右邊的 重設(shè)按鈕恢復(fù)默認(rèn)。在默認(rèn)參數(shù)下,把強(qiáng)度改為 10%然后點(diǎn)確定。

選中紋理并使用變形工具點(diǎn)擊或拖拽。上上下下前前后后稍稍拖拽直到得出滿意效果為止。

圖7:如何制作木質(zhì)顆粒紋理效果

06、旋轉(zhuǎn)扭曲工具

在工具箱里按住變形工具會(huì)彈出其它的變形工具。選取第二個(gè)工具,叫做 旋轉(zhuǎn)扭曲工具 的。利用這個(gè)工具可以在木質(zhì)紋理中添加一些樹節(jié)效果。雙擊旋轉(zhuǎn)扭曲工具彈出選項(xiàng)對話框。使用以下設(shè)置

寬度 =.69 (50pts)

高度 =.97 (70pts)

旋轉(zhuǎn)扭曲速率 =10°

簡化= 20

選中紋理,使其旋轉(zhuǎn)扭曲到滿意為止。旋轉(zhuǎn)扭曲速率設(shè)的很低,所以很容易看清楚。

圖8:如何制作木質(zhì)顆粒紋理效果

07嘗試可以用這個(gè)技巧做做試驗(yàn)。試試變動(dòng)變形工具和旋轉(zhuǎn)扭曲工具的大小,創(chuàng)建出不同的木質(zhì)紋理顆粒和樹節(jié)形狀。

Below are some example uses of this texture.

以下是使用紋理做出的示例。

圖9:如何制作木質(zhì)顆粒紋理效果

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