時(shí)間:2019-08-28 14:37:59 作者:Bill 瀏覽量:87
《英雄聯(lián)盟LOL》新手要學(xué)的技巧:帶線和插眼
核心提示:英雄聯(lián)盟是一個(gè)推塔的游戲,不是一個(gè)殺人的游戲這一個(gè)要先弄明白。
英雄聯(lián)盟是一個(gè)推塔的游戲,不是一個(gè)殺人的游戲這一個(gè)要先弄明白。
把對(duì)方的兵營(yíng)打爆了弄出超級(jí)兵依靠線的優(yōu)勢(shì)才是正解。
《英雄聯(lián)盟LOL》新手要學(xué)的技巧:帶線和插眼圖一
這些就說(shuō)到一個(gè)“線”的問(wèn)題?
什么是線?重要嗎?為什么很多人沒感覺呢?
所謂線就是兵線是說(shuō)我們家上中下三路的兵線。兵線越到對(duì)面的基地我們就越有優(yōu)勢(shì)。
不管是DOTA,還是英雄聯(lián)盟。如果把3路兵營(yíng)都弄爆了,都出超級(jí)兵對(duì)方就只能“生存大考驗(yàn)”了,玩“守護(hù)女神”了,裝備再?gòu)?qiáng)力也沒用。
可能你說(shuō)兵營(yíng)會(huì)重生的啊,是沒錯(cuò)兵營(yíng)重生在沒有防御塔的保護(hù)下就和在外面打團(tuán)戰(zhàn)沒什么區(qū)別。
如果取得線的優(yōu)勢(shì)?線的優(yōu)勢(shì)有什么用?
很簡(jiǎn)單
第一在開局或者前期的時(shí)候我們插眼是插在河道為什么?為了了解對(duì)方的動(dòng)向防止對(duì)面的GANK也就是抓人小范圍團(tuán)戰(zhàn)。
在這個(gè)時(shí)候我們的野區(qū)那一大片區(qū)域是安全的為什么?
因?yàn)橛腥馑谋Wo(hù)敵人不能在我們的區(qū)域能任意穿行我們只要把眼插到河道
就能有效果的GANK和反GANK而且大多時(shí)候只要上下河道2個(gè)眼而且在唄敵人追的時(shí)候可以尋求塔的保護(hù)甚至反殺
假設(shè)我們丟了上中下三個(gè)外塔我們就需要很多的眼自己家野區(qū)要4個(gè)河道2個(gè)6個(gè)眼才能把我們家的區(qū)域照亮
因?yàn)闆]有了外塔的保護(hù)整個(gè)野區(qū)和河道都成為了敵人可以GANK和埋伏我們的地方任何一個(gè)草叢都充滿著危險(xiǎn)
更別說(shuō)是去拿紅藍(lán)BUFF了。
6個(gè)眼需要多少錢去維持?而且是一直需要有這個(gè)會(huì)讓一個(gè)人的裝備始終起不來(lái)4V5贏的幾率大嗎?
如果不插眼就會(huì)被一直被抓一直死自然就會(huì)失敗可能有人說(shuō)我們不插眼可以抱團(tuán)啊
是你抱團(tuán)5個(gè)人永遠(yuǎn)走一起行如果我是對(duì)面只要放2個(gè)眼在你們的野區(qū)上下各1個(gè)分2-3路推塔
你們5個(gè)來(lái)上路我們上路的2個(gè)人就走下路的就3個(gè)就推你們5個(gè)去下路我們中路的又推根本應(yīng)付不了
更何況5個(gè)人一直走一起打不了錢抓不到人經(jīng)濟(jì)怎么起來(lái)怎么有錢買裝備?10分鐘后裝備就差了1-2個(gè)檔次
更是沒有取勝的希望如果說(shuō)對(duì)面的3個(gè)外塔丟了線的優(yōu)勢(shì)在我們那你們懂的。
第二如果沒有線的優(yōu)勢(shì)做什么都捉襟見肘
為什么?舉例說(shuō)明
對(duì)面3路線壓到我方高地前面對(duì)面推高地塔失誤被我方團(tuán)滅這時(shí)我方還剩3個(gè)大半血的英雄
對(duì)面團(tuán)滅大龍還在我方本來(lái)想趁這個(gè)機(jī)會(huì)拿了大龍來(lái)翻盤但是卻發(fā)現(xiàn)3個(gè)人只能去1個(gè)打龍為什么?
因?yàn)樯舷聝陕繁都聚集了大量的敵人的兵如果不分出兩個(gè)英雄去帶線我們的高地塔都會(huì)被小兵A掉大半血甚至是打掉
無(wú)奈只好去帶兵線而失去了翻盤的機(jī)會(huì)而且3路都有對(duì)方的兵你從兵線走對(duì)面會(huì)發(fā)現(xiàn)我們?nèi)ゴ虼簖埩?o:p>
不從兵線走野區(qū)走對(duì)面更會(huì)發(fā)現(xiàn)我們?nèi)ゴ虼簖埩瞬蝗辉趺磿?huì)任小兵打掉我們的塔?
這樣的事情經(jīng)常出現(xiàn)的你們覺得尷尬嗎
如果兵線有優(yōu)勢(shì)或者是力保兵線居中會(huì)有這樣的事嗎?
第三有兵線等于造成局部5V4或者多打少的優(yōu)勢(shì)
為什么?舉例說(shuō)明
《英雄聯(lián)盟LOL》新手要學(xué)的技巧:帶線和插眼圖二
假設(shè)我方和對(duì)面在中路一塔前僵持互相尋找對(duì)面的失誤準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)
這時(shí)候突然發(fā)現(xiàn)我方下路兵線被壓到1塔前如果不去一個(gè)人下塔就要丟掉
所以不得不分出一人直奔下路在配合不默契的情況下甚至?xí)蓚(gè)人下路
這時(shí)候?qū)γ孀プ∵@個(gè)機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)你人少了瞬間發(fā)動(dòng)攻擊造成局部5V4或者局部5V3的情況
我方3人團(tuán)滅中塔丟掉下塔雖然保住了但是卻付出了3人頭加1個(gè)中塔的代價(jià)造成我們被動(dòng)
這樣的例子很多為什么shen或者卡牌要走一路帶線而其他4人抱團(tuán)推1路?