時間:2019-08-08 12:26:47 作者:johnnyl 瀏覽量:63
強(qiáng)迫癥的福音游戲:反應(yīng)堆 Stack圖一
據(jù)說強(qiáng)迫癥患者喜歡把一切東西都堆的整整齊齊,那么你們的「福音」可能來了。
強(qiáng)迫癥的福音游戲:反應(yīng)堆 Stack圖二
簡單創(chuàng)意,無限樂趣
如果玩過諾基亞時代的「蓋房子」游戲,你一定會對 Stack 有一種似曾相識的感覺。規(guī)則玩法相當(dāng)簡單:玩家需要看準(zhǔn)時機(jī)點按屏幕,讓移動中的方塊落下與下方的方塊重合。未重合的部分便會被「削下去」。所以可以重合的部分越來越小,難度也就隨之增加,直到完全沒有重合,游戲失敗。
強(qiáng)迫癥的福音游戲:反應(yīng)堆 Stack圖三
當(dāng)然,這也不是一條不歸咯,如果能夠連續(xù)八次完美重合,新的一層便會不斷增大面積,甚至和游戲開始一樣大(這要看你水平了,我是沒見識過)。
強(qiáng)迫癥的福音游戲:反應(yīng)堆 Stack圖四
沒錯,你看出端倪了,這是一款「純刷分」的游戲,沒有任何關(guān)卡設(shè)定。
本以為這樣的游戲玩一會兒就沒勁了,但當(dāng)我發(fā)現(xiàn)方塊移動的速度是以一種難以捉摸的規(guī)律變化著,在 App Store 的評論中,玩家 Morganscott2000 甚至找到了 Stack 中隱藏的人生奧義:「當(dāng)我疊好一塊,我可能失去更多。」我想這正是 Stack 吸引人的地方。
畫風(fēng)唯美,音效細(xì)致
Stack 雖然是個看似簡單的游戲,但其畫面與音效仍然充滿細(xì)節(jié)。柔和的漸變,流暢的動畫加上幾何畫風(fēng),頗有紀(jì)念碑谷的味道,反正圖標(biāo)是蠻像的。
強(qiáng)迫癥的福音游戲:反應(yīng)堆 Stack圖五