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3DMAX場(chǎng)景助手官方下載

時(shí)間:2021-03-23 13:59:58  作者:無(wú)名  瀏覽量:42

3DMAX場(chǎng)景助手是專(zhuān)門(mén)為流行的3DMAX 3D動(dòng)畫(huà)制作軟件設(shè)計(jì)的場(chǎng)景輔助設(shè)計(jì)插件。它不僅體積小,而且功能強(qiáng)大。它包括可供場(chǎng)景使用的實(shí)用功能,例如場(chǎng)景設(shè)置,材質(zhì)管理,特殊效果處理等,而3DMAX則在動(dòng)畫(huà)制作時(shí)提供了很多便利。

3DMAX場(chǎng)景助手官方下載

3DMAX場(chǎng)景助手官方下載圖一

進(jìn)入下載
3dmax場(chǎng)景助手
3dmax場(chǎng)景助手 4.2.1 官方安裝版
大。180 KB
日期:2021/3/23 13:59:59
環(huán)境:WinXP,Win7,

軟件功能

1.場(chǎng)景信息:此列顯示場(chǎng)景的常規(guī)信息。

2.對(duì)象數(shù):統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括對(duì)象總數(shù),所選對(duì)象數(shù)和不帶物料的對(duì)象數(shù)。

3.對(duì)象總數(shù)。選擇對(duì)象數(shù)以包括所有類(lèi)型的對(duì)象。沒(méi)有材質(zhì)的對(duì)象僅包含可渲染的幾何圖形和樣條曲線。

4.著色器數(shù)量:計(jì)算材質(zhì)總數(shù),具有相同名稱(chēng)的材質(zhì)數(shù)量以及缺少的材質(zhì)數(shù)量。

5.場(chǎng)景中的面孔總數(shù):計(jì)算場(chǎng)景中所有對(duì)象(包括可渲染線)的面孔總數(shù)。

6.選擇對(duì)象的面數(shù):包括渲染線,計(jì)算所選對(duì)象的面總數(shù)。

7.計(jì)算場(chǎng)景數(shù)量:檢查是否計(jì)算場(chǎng)景總數(shù)。

8.計(jì)算選定對(duì)象曲面的數(shù)量-控制是否計(jì)算選定對(duì)象曲面的數(shù)量。

9.計(jì)算多對(duì)象/子對(duì)象子材料:檢查以單獨(dú)計(jì)算多對(duì)象/子對(duì)象子材料的數(shù)量,而不進(jìn)行計(jì)數(shù)。如果不選中它,則多個(gè)對(duì)象/子對(duì)象將被視為一種材料。

3DMAX場(chǎng)景助手官方下載

3DMAX場(chǎng)景助手官方下載圖二

10.刷新:每次單擊都會(huì)重新計(jì)算舊值,并且計(jì)算所用的時(shí)間將顯示在左下方的腳本框中,例如:更新時(shí)間為0、0秒。

11.場(chǎng)景分類(lèi):此列主要關(guān)注對(duì)象和材料的分類(lèi)。

12.選擇沒(méi)有材料的對(duì)象:作為標(biāo)題。

13.按材質(zhì)折疊:修復(fù)1.0正常錯(cuò)誤。所有對(duì)象按材質(zhì)折疊,并且具有相同名稱(chēng)的材質(zhì)將被合并。

14.根據(jù)材料修改線框顏色:按照標(biāo)題中的內(nèi)容隨機(jī)修改。

15.選擇“按材料折疊”:作為標(biāo)題,請(qǐng)參閱“按材料折疊”。

16.清除材料顏色,球體,VRayMtl:將編輯器中的所有材料清除為默認(rèn)材料。默認(rèn)情況下將其設(shè)置為“標(biāo)準(zhǔn)”,如果當(dāng)前渲染器不是VRay時(shí)。如果選中了VRayMtl,則默認(rèn)值為VRayMtl,則為Standard,在未選中的時(shí)候。擦除的著色器的本色就是修改后的顏色,如果修改了顏色。材料導(dǎo)入操作將從第一個(gè)屏幕開(kāi)始,每次清除著色器時(shí)。

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3DMAX場(chǎng)景助手官方下載圖三

軟件特色

1.導(dǎo)入材料-導(dǎo)入場(chǎng)景中的所有材料,并且導(dǎo)入順序按材料名稱(chēng)的順序。如果編輯器填充球不夠用,則單擊下一步將從下一個(gè)屏幕導(dǎo)入材料,直到最后一個(gè)屏幕完成為止,然后再次單擊以從第一個(gè)屏幕導(dǎo)入材料。

2.導(dǎo)入所選對(duì)象的材質(zhì),導(dǎo)入具有相同名稱(chēng)的材質(zhì),導(dǎo)入缺少的紋理材質(zhì):作為標(biāo)題。

3.查看缺失的紋理-打開(kāi)對(duì)話框以查看缺失的紋理和光度文件。

4.清除選定的紋理貼圖:使用選定的紋理路徑清除紋理貼圖。

5.選擇對(duì)象:選擇要使用紋理的對(duì)象,或者您可以在列表中雙擊它。

6.刷新:重新計(jì)算缺少的光網(wǎng)絡(luò)和紋理。

7.搜索紋理:打開(kāi)和關(guān)閉用于搜索紋理的對(duì)話框。

8.查找紋理的對(duì)話框:如果選中,請(qǐng)?jiān)诖四夸浀乃凶幽夸浖?jí)別中查找紋理。包括所有子目錄。

9.默認(rèn)地圖路線:下次打開(kāi)時(shí),下面添加的路線方便直接撥打電話。

10.將所有材料轉(zhuǎn)換為顏色-將所有材料轉(zhuǎn)換為隨機(jī)顏色通道。該理論支持無(wú)數(shù)材料。每個(gè)偶數(shù)編號(hào)的材料的顏色和奇數(shù)編號(hào)的材料的顏色是互補(bǔ)色,這也使得能夠連續(xù)連接多個(gè)材料,這些顏色是相似的。

11.單擊材料:該材料將分配給該對(duì)象,如果對(duì)象名稱(chēng)以當(dāng)前打開(kāi)的外部材料庫(kù)中的材料名稱(chēng)開(kāi)頭時(shí)。

12.合并具有相同名稱(chēng)的材料:作為標(biāo)題。

13.從材料庫(kù)中導(dǎo)入材料:從當(dāng)前對(duì)編輯器打開(kāi)的材料庫(kù)中導(dǎo)入材料。

14.選擇“材質(zhì)”-從材質(zhì)庫(kù)中為當(dāng)前激活的著色器選擇一種材質(zhì)。

15.重命名:在此列中,有兩種方法可以重命名場(chǎng)景中的對(duì)象或材質(zhì):全部命名并用作前綴。重命名材料名稱(chēng)中的前一個(gè)屏幕將在編輯器中注冊(cè)最后一個(gè)命名序列號(hào),然后按順序遞增。

3dmax場(chǎng)景助手 4.2.1 官方安裝版

3dmax場(chǎng)景助手圖片
  • 軟件性質(zhì):國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)版
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件大。180 KB
  • 下載次數(shù):1677 次
  • 更新時(shí)間:2021/3/23 8:41:24
  • 運(yùn)行平臺(tái):WinXP,Win7,...
  • 軟件描述:3dmax場(chǎng)景助手是一款3dmax的插件安裝程序,使用該插件可幫助3DMAX用戶(hù)... [立即下載]

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